En la convocatoria de proyectos destinado a la incorporación de simuladores o mecanismos digitales en el aula o en el taller para el refuerzo del aprendizaje en Formación Profesional para el curso 2021-2022, el Departamento de Servicios Socioculturales y a la Comunidad del IES Severo Ochoa, presentó el proyecto “DiscaPLAYcidad”. Este proyecto ha sido aprobado.

Con DiscaPLAYcidad se pretende utilizar los videojuegos aplicados al tratamiento rehabilitador y fomento de la autonomía de personas en situación de dependencia y/o discapacidad.

Inmaculada Huertas. Profesora del Departamento de Servicios Socioculturales y a la Comunidad

Last modified: 11/11/2021